A Pixelmon mod sötét története 🐦‍🔥

  • Témaindító Témaindító manubazsi
  • Kezdő dátum Kezdő dátum
  • Ajánlott
Minecraft-Mod-Pixelmon-Why-Pokemon-Fans-Should-Play.jpg
Több mint 30 millió letöltéssel, YouTube-on több tízmillió megtekintéssel szinte az összes ismert Minecraft videóstól, több száz szerverrel és játékosok ezreivel, valamint rengeteg nosztalgiával a hátterében a Pixelmon mod joggal számít a Minecraft egyik legismertebb és legsikeresebb modjának.

Viszont miközben maga a mod szinte mindenki számára ismert, a mögötte álló történet már sokkal kevésbé. Pedig ez a történet meglehetősen hosszú, problémás és helyenként kifejezetten érdekes. Volt benne rejtett kód, amivel szervereket lehetett távolról leállítani, ami még a Minecraft fejlesztőit is megszólalásra késztette. Teljes leállítás egy hatalmas vállalat kérésére, majd fejlesztői széthúzás, kódlopás, és szerverekből származó több tízezer dolláros havi bevételek.

A Pixelmon tehát jóval több, mint aminek elsőre tűnik, és az a verzió, amit ma a legtöbben ismernek, nem is az eredeti.

Ez a cikk az angol "TheMisterEpic - The Day Minecraft’s Most Famous Mod was DELETED from the Internet." videójából készült @manubazsi fordításával.

A kezdetek​

A történet 2012 áprilisában kezdődik, amikor megjelent a Pixelmon első verziója. A mod Pokémonokat és a teljes Pokémon játékmenetet hozta be a Minecraft világába.

Fontos megjegyezni, hogy nem ez volt az első ilyen próbálkozás. Már korábban is léteztek hasonló modok, például a PokeMobs, amelyről még 2011-es videók is találhatók. A Pixelmon azonban az első volt, amely valóban teljes körűen és működőképesen valósította meg a Pokémon rendszert Minecraftban.

Nem egyszerű utánzatokról volt szó, hanem konkrétan Pokémonokról, jól megvalósítva.

A Pokémon közösség évek óta vágyott egy nyílt világú Pokémon játékra, és a Minecraft tökéletes alapnak bizonyult ehhez. Emiatt a Pixelmon gyakorlatilag azonnal hatalmas sikert aratott.

A Minecraft fórumokon futó hivatalos topik több mint 500 oldalasra nőtt, és a fejlesztők is jelezték, milyen gyorsan növekszik a mod népszerűsége.


A robbanás​

A korszak legismertebb Minecraft YouTuberei szinte kivétel nélkül játszottak vele vagy sorozatot készítettek róla. Ennek hatására 2013 körül a Pixelmon teljesen berobbant.

A sikerhez az is hozzájárult, hogy multiplayer szervereken is kiválóan működött. Ez ritka a modok között, de a Pixelmon azóta is azon kevés modok egyike, amelyeknek nagy és aktív többjátékos közössége van.


A botrány​

2014 márciusában egy bejegyzés jelent meg a Feed the Beast subreddit-en, amely arra figyelmeztetett, hogy a Pixelmon mod veszélyes lehet.

Kiderült, hogy a fejlesztők olyan kódot építettek be, amely lehetővé tette:
  • szerverek távoli leállítását
  • játékosok globális kitiltását
Ez azt jelentette, hogy a fejlesztők bármikor leállíthattak egy Pixelmont futtató szervert, illetve teljesen kizárhattak játékosokat minden ilyen szerverről.

A kód ráadásul el volt rejtve, de végül egy ismert modder felfedezte és nyilvánosságra hozta.

A botrány akkora lett, hogy még Mojang fejlesztők is reagáltak rá. Egyikük nyíltan kijelentette, hogy nem elfogadható, ha egy mod szabályozza, ki játszhat és ki nem.


A fejlesztők válasza​

A Pixelmon csapat azzal védekezett, hogy a rendszer csak a szabályszegők ellen lett volna használva. A közösség viszont ezt nem fogadta el.

A nyomás hatására végül eltávolították a problémás kódot, és az ügy idővel lecsendesedett.


A leállítás​

2017-ben jött a következő nagy fordulat. A Pokémon Company felszólította a fejlesztőket, hogy állítsák le a modot.

Ez gyakorlatilag egy jogi lépés volt, amely miatt a Pixelmon fejlesztése megszűnt.

A közösség csalódott volt, de nem lepődött meg teljesen, tekintve Nintendo korábbi hasonló lépéseit.


A háttérben zajló dolgok​

A történet azonban itt nem ért véget.

A Pixelmon szerverek jelentős bevételt termeltek, így az üzemeltetők nem akarták egyszerűen bezárni őket. Két új projekt jelent meg:
  • Pixelmon Dark
  • Pixelmon Reborn
Ezek nem hivatalos folytatások voltak, és valószínűleg kiszivárgott forráskódra épültek.

Később ezekből lett a Pixelmon Generations, amelyet szerver tulajdonosok vezettek, erősen pénzorientált módon.


Monetizáció és monopólium​

A Pixelmon szerverek rendkívül jól monetizálhatók voltak. Sok helyen:
  • pay-to-win rendszerek
  • fizetős előnyök
  • szerverlisták fizetett helyekkel
A nagy szerverek pénzért kerültek előre a listákon, így még több játékost szereztek. Ez gyakorlatilag monopol helyzetet teremtett.


Pixelmon Reforged​

Később az eredeti fejlesztők egy része létrehozta a Pixelmon Reforged nevű verziót.

Ez lett a mod tényleges utódja, és idővel kiszorította a többi változatot.

Viszont itt is megjelentek hasonló problémák:
  • fizetett szerverlista helyek
  • bevétel orientált működés
  • egyenlőtlen verseny a szerverek között
A becslések szerint ezek a rendszerek havi több tízezer dollárt termeltek.


Új versenytárs: Cobblemon​

2022-ben megjelent a Cobblemon, amely egy új megközelítést hozott.

A különbségek:
  • jobban illeszkedik a Minecraft stílusához
  • jobb teljesítmény
  • aktív fejlesztés és bővíthetőség
Sokan már most ezt tartják a Pixelmon legnagyobb kihívójának.


Összegzés​

A Pixelmon története jól mutatja, hogy egy népszerű mod mögött mennyi összetett és gyakran problémás folyamat húzódhat meg.

Ami egy egyszerű Pokémon modként indult, az idővel:
  • jogi problémákba ütközött
  • belső konfliktusokhoz vezetett
  • komoly pénzügyi rendszerré vált
Ennek ellenére a Pixelmon máig az egyik legikonikusabb Minecraft mod maradt, amely hosszú és érdekes múlttal rendelkezik.
 
Utoljára szerkesztve:

Legutóbbi bejegyzések

Elérhető staff

Elérhető felhasználók

Fórum statisztika

Témák
124
Üzenet
244
Felhasználók
197
Új felhasználó
Drepton.
Vissza
Top